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Créa

Illustration 3D

Personnages, objets et décors, modélisés et rendus sous Blender.

Rôle
Modélisation & rendu 3D
Année
2023
Stack
Blender
Mosaïque de rendus 3D : un petit monstre bleu dans les dunes, deux portraits cartoon et une pièce isométrique éclairée au néon
Contexte
En parallèle du graphisme 2D, je travaille la 3D sous Blender : personnages, objets, petites scènes.
Ce que j'ai fait
Modélisation, matières, éclairage et rendu, de la forme brute à l'image finale.
Résultat
Une série de rendus qui montre le passage d'un style à l'autre : personnages cartoon, objets, mise en scène.

La démarche

  1. Des personnages

    Deux portraits cartoon : un garçon à crête et un moustachu en pull tricoté. Le travail se joue sur les volumes, les matières de la peau et de la laine, et une lumière qui donne du caractère.

    Portrait 3D d'un garçon cartoon à crête brune, sur fond bleu nuit
    Portrait 3D d'un homme moustachu à grandes oreilles, en pull violet tricoté
  2. Matières et décors

    Un petit monstre à fourrure perdu dans les dunes, et une pièce isométrique éclairée au néon : deux façons de poser un sujet dans un décor, en lumière naturelle puis artificielle.

    Petit monstre bleu à fourrure, cornes blanches et grands yeux orange, debout dans un désert de dunes
    Pièce isométrique avec canapé, meuble TV et tableau, éclairée au néon bleu
  3. Objets

    Une voiture américaine en low-poly et une sphère métallique au-dessus d'un paysage rocheux : des exercices de forme, de reflets et de composition.

    Voiture américaine low-poly sur fond orange
    Sphère métallique cabossée flottant au-dessus d'un paysage rocheux sombre