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Produit

Le Climb

Un coach IA pour les joueurs de League of Legends, qui suit ta partie en direct.

Rôle
Conçu & construit
Année
2026
Stack
Electron · Next.js · TypeScript
Accueil du site Le Climb : « T'es hardstuck ? Trois axes. Et tu remontes. » à côté d'un débrief de partie

Contexte

Les joueurs qui veulent grimper au classement regardent des vidéos de coaching, mais personne ne leur dit quoi corriger pendant leur propre partie. Et League of Legends interdit tout overlay injecté dans le jeu.

Ce que j'ai fait

Le produit complet : une application de bureau compagnon qui lit les données officielles de la partie en direct et affiche des conseils à côté du jeu, un site pour la télécharger, et un débrief après chaque partie qui suit tes axes de progression dans la durée.

Résultat

L'application est téléchargeable gratuitement, avec mise à jour automatique. Une version Premium est à venir.

La démarche

  1. Contourner l'interdit, proprement

    Pas d'injection dans le jeu : Riot l'interdit et son anti-triche la détecte. Le compagnon tourne donc à côté, et lit l'API officielle que le client League expose en local pendant une partie. Chaque vue a un seul message principal, le reste reste en retrait.

    Maquette du compagnon : objectif de partie, ressources, suivi en direct
  2. Une identité sobre, pensée pour le jeu

    Fond nuit, une seule couleur d'action, des chiffres en police monospace pour les statistiques. Chaque teinte a un rôle : objectif, alerte, réussite. Le même système relie le site et le compagnon. On peut aussi brancher sa propre clé d'IA, chez le fournisseur de son choix.

    Design system de Le Climb : typographies et tableau de statistiques
  3. Le site qui donne envie de l'installer

    La landing raconte la méthode en une page : trois axes, la preuve en chiffres, et une installation en deux clics. Même direction artistique que le compagnon — fond nuit, accent orange, stats en monospace — pour que le site et l'app se répondent.

    Landing de Le Climb, de haut en bas : accroche, méthode, choix du rang, preuve en chiffres, téléchargement et FAQ

Liens